viernes, 15 de junio de 2012

Ataque en Oleada


Primero: Tener todos los desiertos ocupados (Que no salga ninguno con banderita…)
Segundo: Punto de Encuentro a Nivel máximo 7, 8, 9 o 10 (Así enviáis el máximo de unidades)
Tercero: Atacar un Campamento de Nivel 5 (Piezas de la Armadura) o Lago de Nivel 5 (Huevo de Dragón) con los arqueros necesarios para ganar.
Cuarto: Enviar a todos los Generales Disponibles en intervalos de llegada de 5 – 10 segundos con un solo soldado (lo que tengáis).
Ejemplo: Con Arqueros y Minotauros
  • Primer Ataque: 5,000 de Arqueros a Lago, llega a las 11:21:00 h.
  • Segundo Ataque: 1 Minotauro a Lago, llega a las 11:21:10 h (A 10 Segundos del Primero).
  • Tercer Ataque: 1 Minotauro a Lago, llega a las 11:21:20 h (A 20 Segundos del Primero).
  • Cuarto Ataque: 1 Minotauro a Lago, llega a las 11:21:30 h. (A 30 Segundos del Primero).
  • Etc… (Con trodos los Generales que tengamos).
Comentario: 
  • En los últimos ataques de la oleada las tropas en los Campamentos de Ántropus se pueden haber regenerado y perder la batalla, por ese motivo se envía un único soldado a la batalla.
  • Se pueden hacer varias Oleadas con Espías, tienen mayor velocidad y se reduce el tiempo entre ataques enviando de nuevo a los Generales que han regresado.
  • Cuando lo que se busca la Armadura de uno de los Dragones, una vez se obtiene una de las piezas de esta, se realiza la oleada en un Páramo distinto para así aumentar las probabilidades.

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